Muere continuamente a base de píxeles
Los chicos de Devolver nos dan la oportunidad de ponernos en el papel de un guerrero que intenta terminar con una maldición enfrentándose a n mal profundo a través de paisajes en formato de dioramas en blanco y negro donde el color juega un papel especial en la temática.
El juego está basado en pixel-art, y la mecánica tiene connotaciones claras del Dark Souls, en el que hay un alto grado de dificultad, tenemos que estudiar los movimientos de los enemigos, no vale dar golpes a diestro y siniestro, tendremos que defenderos pero la resistencia se gasta y si nos quedamos sin nada no podremos movernos durante unos segundos.
Cada vez que pasamos un nivel ganamos experiencia y algunos objetos, si morimos lo perdemos y lo podemos recuperar en el siguiente intento, pero si morimos una segunda vez consecutiva lo perdemos todo para siempre y tenemos que volver a empezar a acumular cosas.
El juego está disponible para dispositivos Apple a través de la suscripción Apple Arcade.